java 소켓 프로그래밍 예제

소켓을 닫으면 이 Socket 개체가 더 이상 서버에 다시 연결할 수 없게 됩니다. 언바운드 서버 소켓을 만듭니다. 이 생성자 사용 하는 경우 는 서버 소켓을 바인딩할 준비가 된 경우 bind() 메서드를 사용 합니다. 자바 소켓 프로그래밍 예제 튜토리얼에서, 우리는 자바 소켓 서버와 자바 소켓 클라이언트 프로그램을 작성하는 방법을 배울 것입니다. 또한 서버 클라이언트 프로그램이 소켓에 데이터를 읽고 쓰는 방법에 대해서도 알아봅니다. java.net.Socket 클래스는 클라이언트와 서버가 서로 통신하는 데 사용하는 소켓을 나타냅니다. 클라이언트는 하나를 인스턴스화하여 Socket 개체를 가져오는 반면 서버는 accept() 메서드의 반환 값에서 Socket 개체를 가져옵니다. 이는 서버가 연결을 종료하기 전에 한 번만 통신하는 초기 예제에 비해 개선된 것입니다. 이제 세션이 끝나면 서버에 종료 신호를 보냅니다. 먼저 서버 프로그램을 시작해야 합니다. 이렇게 하려면 다른 Java 응용 프로그램과 마찬가지로 Java 인터프리터를 사용하여 서버 프로그램을 실행합니다.

명령줄 인수로 지정 서버 프로그램이 수신하는 포트 번호: 서버에 메시지를 보내면 소켓 연결이 명시적으로 닫힙입니다. 소켓 프로그래밍이라는 용어는 네트워크를 사용하여 장치가 모두 서로 연결되어 있는 여러 컴퓨터에서 실행되는 프로그램을 작성하는 것을 말합니다. Java 소켓 프로그래밍은 연결 지향 또는 연결 이없는 수 있습니다. 자바에서 소켓 프로그래밍에 대한이 세부 사항에 대한 많은 감사합니다. 초보자로서 나는이 소켓 프로그래밍 가이드와 정보를 찾고 있었다. 프로그램을 실행하는 것이 매우 중요하기 때문에 이를 정의했습니다. 계속 공유하세요. 3단계는 while 루프에서 인코딩됩니다. 클라이언트와 서버가 여전히 서로 할 말이 있는 한 서버는 클라이언트와 서버 간에 메시지를 주고보내면서 소켓을 읽고 씁니다.

소켓은 TCP를 사용하는 두 컴퓨터 간의 통신 메커니즘을 제공합니다. 클라이언트 프로그램은 통신 끝에 소켓을 만들고 해당 소켓을 서버에 연결하려고 시도합니다. ServerSocket 클래스를 사용하여 서버 소켓을 만들 수 있습니다. 이 개체는 클라이언트와의 통신을 설정하는 데 사용됩니다. 서버 소켓이 대기 중이던 포트를 반환합니다. 이 메서드는 생성자의 포트 번호로 0을 전달하고 서버가 포트를 찾도록 하는 경우에 유용합니다. 클라이언트 측에서 연결이 수락되면 소켓이 성공적으로 만들어지고 클라이언트는 소켓을 사용하여 서버와 통신할 수 있습니다. URL 처리 – 이것은 별도로 다룰 것입니다. Java 언어로 URL 처리에 대해 알아보려면 여기를 클릭하십시오.

getOutputStream() 메서드는 소켓을 통해 출력을 전송하는 데 사용됩니다. 다음 섹션에서는 이 간단한 예제를 사용하여 소켓 통신을 해부하고 자세한 예제를 통해 세부 정보를 자세히 살펴보겠습니다. Java 소켓 프로그래밍은 다른 JRE에서 실행되는 응용 프로그램 간의 통신에 사용됩니다. java.net.Socket 클래스는 소켓을 나타내며 java.net.ServerSocket 클래스는 서버 프로그램이 클라이언트를 수신 수신하고 클라이언트와의 연결을 설정하는 메커니즘을 제공합니다. 이러한 방법: TCP는 양방향 통신 프로토콜이므로 두 스트림에서 동시에 데이터를 전송할 수 있으므로 Java의 비차단 I/O 클래스에서 최대 성능을 짜내는 방법을 알아봅니다. 다음은 소켓을 구현하는 방법의 전체 집합을 제공하는 유용한 클래스입니다. 서버-클라이언트 통신의 자바 소켓 프로그래밍을 테스트하려면 먼저 SocketServerExample 클래스를 실행해야 합니다.